Одна из моделей поведения, которые я попытался использовать, чтобы влиться в общество, оказалась удачной:
я вступил альянс-семью, в котором высшая ценность игрок, а не его армия, в этом альянсе я произвожу оружие в огромных количествах, а меня за это защищают (ибо я не хочу и не умею воевать) и дают ресурсов на жизнь ровно столько, сколько мне надобно и даже больше. Для меня радость - не мнимая победа в игре, в которой в принципе и объективно невозможно победить, а то, что я приношу пользу семье.
Эту модель можно попытаться перенести из виртуала в реал.